这四只乌龟被放在一个会出现各种各样图形的屏幕前。每次只要正确识别出一个图像,乌龟们就会得到像草莓这样的食物作为奖励。乌龟很快便掌握了触屏技术,于是研究人员将其中两只乌龟——埃斯米(Esme)和奎因(Quin)投入了实战中。
在最初的测试中,屏幕上左右两边分别出现一个蓝色的圆圈。必须和训练时一样,即一只乌龟不停地触碰左边的圆圈,而另一只不断触屏右边的圆圈,否则它们就无法得到相应的奖励。当在埃斯米和奎因的面前放上两个装满食物的碗时,它们会分别走向和训练时相同方向的碗。
首席研究员安娜•威尔金森(Anna Wilkinson)说:“这告诉我们,爬行动物在真实空间中并不是简单地依靠运动来反馈,而是通过环境刺激来识别方位的。”安娜希望他们团队的研究能够帮助人们更好地了解大脑的演变,或许这还会鼓励孩子们去教会他们的宠物龟使用平板电脑。(实习编译:原一丹 审稿:朱盈库)
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